segunda-feira, 13 de abril de 2009

Harry Potter e a Ordem D Fênix



Dicas de Harry Potter e a Ordem D Fênix


Dementadores


Você começa o jogo lutando com os DementadoresGire a varinha no sentido horário para repeli-los.Após fazer isso algumas vezes, um filme começará.

Grimmauld Place


Aqui você aprende a utilizar a varinha siga as instruções passadas fazendo movimentos com o mouse.
No final do ensino no quarto empurre todos os móveis para a parede ao norte tem que tirar tudo de cima do tapete.
No final do ensino da cozinha conserte todos as estantes e pratos quebrados Hermione irá lhe ajudar.


Hogwarts


Uma vez que você ganha o controle total de Harry, vá em frente e converse com Fred e George.Entre no castelo e vá para a direita, suba as escadas em espiral. No alto, a senhora gorda do quadro vai lhe pedir a senha.

Para falar a senha, encontre simplesmente um estudante de Gryfindor ande ao redor que logo achará um ele deverá ter uma listra vermelha na blusa é bem fácil de reconhecer, fale com ela e volte no quadro.Entre no quarto comunal de Gryfindor. Hermione pedirá que você verifique o mural de mensagens.Use ?Depulso? lançando assim a placa de mensagem. Examine-a e fale com a Hermione.

Você agora tem que encontrar o Neville.

Use o mapa e aperte a seta para a direita clicando assim no nome de Neville.

Siga as cópias dos pés à suspension bridge onde o Neville está. Ele está encurralado por três estudantes aperte o botão direito do mouse e aponte para eles, assim eles fugirão.

Fale com ele e se dirija a sala de aula contra as artes das trevas.

Depois do filme, siga as pegadas para encontrar Fred e George.

Estão no Transfiguration Courtyard. Aqui você aprenderá algumas magias de ataque.

Siga as indicações da tela.

Depois de aprender as magias você terá seu primeiro duelo.Isto é muito fácil.

Use o que aprendeu com Fred e George e ganhará facilmente. Lance magia nele até não conseguir mais se levantar e deitar no chão.

Livro da biblioteca


Depois de alguns vídeos, você terá que ir à biblioteca. Abra o mapa aperte a seta para a esquerda e selecione a Library (biblioteca).

Siga as pegadas até a biblioteca. Uma vez na biblioteca, o livro você quer está no alto da estante. Para pega-lo use ?Vingardio Leviosa? e levite uma mesa pequena para ficar lado a lado com a estante depois suba nela.

Cada vez que você faz isto, o livro vai sair voando e irá a outra estante. Salte para baixo e continue tentando alcançar o livro.Chegará uma hora em que ele pousará na mesa grande. Agarre o livro e siga as cópias de pés até o banheiro da Myrtle.

Uma vez que está lá, você aprenderá a magia Incendio. Aplique essa magia em todas as tochas do banheiro. Depois de alguns vídeos você terá que encontrar o Neville.Siga apenas as pegadas. Ele está nas estufas de Herbology.

Fale com ele e após o vídeo aplique ?Incendio? nas videiras terá uma logo na entrada e mais a direita. Aplique a magia sem parar até a videira sumir por completo.


Quarto das exigências (Exigency Room)


Siga Neville caso se perca tem as pegadas no chão para lhe ajudar. Vêm agora a parte principal do jogo.Encontrando membros de DA.Estes estarão em nenhuma ordem particular.

Encontrando membros de DA


Dean Thomas


Ache 5 Gárgulas ? Posição dos Gárgulas:1. No pátio onde você está tem um, vire a direita e encontrará uma estátua aperte usar nela e Harry tentará falar com ele.2. Selecione no mapa a sala de aula contra as artes das trevas e siga as pegadas, você verá na sua frente mais um gárgula.3. No pátio de pedra subindo a escada que está quebrada onde você terá que usar ?Reparo? no final do caminho.4. Saindo do pátio indo pela ponte á direita logo no começo haverá mais um. 5. No quarto andar subindo as escadas à esquerda do retrato indo pela saída à esquerda na extremidade da varanda.


OBS: Hermione irá lhe dizer quando você está perto de uma estátua.
Retornar ao Dean depois de encontrar todos os cinco, e ele irá ao quarto das exigências.
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Hannah Abott


Encontrar um a senha do atalho ao sétimo andar.Hannah está na parte inferior.O retrato é fácil de encontrar. Suba as escadas à direita de Hannah Abott.O retrato está no primeiro andar.Clique usar nele e automaticamente aparecerá um filme onde o quadro fala a senha. Uma vez que você tem a senha, retorne a Hannah Abott, e ela irá ao quarto das exigências.
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Ginny Weasly


Roubar o Doxy Venin confiscado de Fred e George:Entrar no dormitório dos garotos e pegar a capa de invisibilidade na mala de Harry. Vá agora à sala de aula contra as artes das trevas.Há duas pessoas lá protegendo o escritório de Umbridge.

Haverá dois vasos nas mesas clique usar neles e então cairão. Rapidamente um dos dois correrá e usará reparo no vaso faça isso nos dois e corra para o fundo da sala suba as escadas à direita e você entrará no escritório de Umbridge. Siga pela direita e haverá uma sala a Hermione usará ?Accio? e pegará o Doxy Venin.
Volte para o dormitório dos garotos e use a mala de Harry de novo para retirar a capa, depois vá fala com Ginny e ela irá à sala das exigências.??????????????????????

Angelina Johnson


Limpar o quarto de recompensas:O quarto das recompensas está no salão grande. Através da porta à esquerda atrás da cadeira de Dumbledore. Esta tarefa é fácil.Pôr apenas o troféu de ouro nas pilastras de ouro e de prata nas pilastras de prata você os reconhece através da listra com as cores especificadas.

Uma vez que o troféu está dentro, use ?Reparo? nas pilastras.Depois de colocar todos os quatro troféus em seus respectivos lugares aparecerá um filme e Angelina irá ao quarto das exigências.??????????????????????

Cho Chang


Outro desafio razoavelmente simples. O Corujal (Owlery) está á norte do trajeto da casa de Hagrid.Uma dentro, Cho pedirá que você pegue o pacote que está com a coruja. A coruja voará sobre o quarto, mas não é difícil de pegar.Voará às vezes a um ponto onde você terá que se ir de lado para alcançá-lo.

Para o fim da perseguição, ele voará até o alto do Owlery, e você terá que reparar o pedestal para subir e tentar pegá-lo. Ele fará isso 3 vezes e depois irá parar no meio da sala aí é só chegar perto e pronto. Depois do filme Cho irá ao quarto das exigências.??????????????????????

Colin Creevey


O seu objetivo é pegar a câmera quês está no alto perto dos telhados. Pegue uma cadeira e a posicione em frente ao pedestal que está à esquerda de Colin. Suba nela e suba no pedestal. Use ?Incendio? na videira e vá de lado pelo pedestal até chegar a um cano. Suba por ele até o próximo pedestal e vá de lado para a esquerda onde haverá outro cano. Suba por ele até onde der e vá de lado pelo pedestal pela direita.

Aí é fácil faça seu caminho pela direita até chegar em um ponto mais amplo use reparo no ponto amplo quebrado e vá até ele. Use ?Accio? ou ?Vingardio Leviosa? para levar a câmera pra baixo. Depois é só voltar o caminho.
Espere o filme passar e Colin irá ao quarto de exigências.??????????????????????

Fred, George e Lee Jordan


Esconder os fogos: A casa do barco está ao sul do pátio pavimentado, abaixo das escadas.Escale a escada na casa do barco, e use ?Vingardio Leviosa? no pano que cobre os barcos.

George passará para você os fogos, assim use ?Vingardio Leviosa? e coloque-os nas três seções de cada barco.

Uma vez que você colocou as seis caixas dos fogos nos barcos, baixe o pano usando novamente o ?Vingardio Leviosa?. Vá para baixo, e Fred, George e Jordan Lee pedirão que acenda a caixa de fogos, use ?Incendio? e veja o filme em seguida eles irão ao quarto de exigências.??????????????????????

Ernie Macmillan


Colher 5 Molly plants e 1 raiz de Mandrake:Quê-lo encontrar os 5 Molly plants e 1 raiz do mandrake.As plantas são razoavelmente simples encontrar.1° - O primeiro é a direita de Ernie no meio da plantação de abóbora.2° - Outro dois estão ao longo do trajeto até o círculo de pedra.
3° - Outro é ao lado da ponte.4° - Final está no começo do trajeto que conduz ao Owlery.Uma vez que você os tem, vá a sala de herbologia.
Uma vez dentro, vá até o final da sala pelo lado direito e achará uns tapadores de ouvidos use-os. Você verá uma raiz de Mandrake a sua esquerda, pegue-á.Retorne a Ernie e ele irá ao quarto das exigências.
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Padma e de Parvati Patil


Nenhuma tarefa: Conversa a eles no segundo andar. Pedirão que você encontre com elas do lado de fora da sala de aula do Divination.Vá ao Divination e fale com elas.Depois do filme elas irão ao quarto das exigências.??????????????????????

Luna Lovegood


Alimentação:
Use ?Vingardio Leviosa? no alimento e coloque-o encostado nas rochas do monte para ele não voltarHá três conjuntos de rochas que vão até o alto do monte, e você tem que colocar o alimento no alto do monte.Uma vez que está no alto depois do vídeo Luna irá ao quarto das exigências.??????????????????????

Michael, Anthony Goldstein e Terry:


Com esses três não há nenhuma tarefa basta encontrá-los e falar com eles.
Eles só irão para o quarto das exigências quando você falar com todos os três.
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Zacharias Smith


O livro dos monstros de monstros está ao norte da biblioteca antes de entrar na seção restrita à direita. Pegue-o e fale com Zacharias, agora ele vai querer uma poção que está no Hospital selecione o Hospital no mapa e você vai encontrar a poção no final da sala à direita. Volte e fale com Zacharias aparecerá um filme e ele irá à sala das exigências.
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Agora você encontrou todos os 28 membros, retorne à sala das exigências e fale com cada um dos membros.Alguns vão querer aprender novas magias, vai ser onde você vai aprender também

Oclumencia


Depois que você ensinou ao último estudante preste atenção à série de filmes.Mais tarde fora do quarto comunal você irá conversar com a professora McGonagall.Ela fala para você se dirigir ao escritório de Dumbledore.
Apenas vá ao salão de entrada descendo as escadas.
Aparecerão uns filmes e você terá sua primeira lição de oclumencia com Snape.
Clique nas setas pro sentido oposto em que Snape está apontando a varinha, clique sucessivamente até ele mudar a posição. Repita isso até derrotar Snape.

Natal no Grimmauld place


Você pode explorar a casa. Não há muito pra ver.
Suba as escadas e verá uma porta ao lado esquerdo entre e fale com Ginny. Ela quer sua ajuda para achar algumas coisas no quarto.
1° - Use ?Accio? no retrato na outra extremidade do quarto você descobrirá o primeiro objeto.2° - Examinar em seguida o livro no cômodo à direita do retrato.3° - Mover a caixa na frente da mesa para descobrir uma caixa da música.4° - Finalmente, examinar a pequena estante de livros perto do lado sul da mesa.
Saia do quarto e verá outra porta logo em frente entre nela e fale com Sirius. Desça as escadas e fale com Arthur Weasley. Depois volte no quarto onde estava Sirius e fale com ele novamente.

Suporte em Hogwarts


Você começara atrás do Hut de Hagrid. Vá até o escritório de Snape para sua lição seguinte de Oclumencia.
O escritório de Snapes é ficado situado à esquerda das escadas na entrada de Viaduct, abaixo a caixa espiral da escada.Isto é como a última lição de Oclumencia, repita os procedimentos.
Você não deve ter nenhum problema com ele. Vá até o quarto das exigências e preste atenção no filme.Agora você estará em um duelo com cinco slytherins (Sonserina)
Não acho que é possível ganhar este duelo. Eu tentei diversas coisas, e termineisempre perdendo.Se você ganha ou perde não importa, porque a história continua. Preste atenção no filme.

Unhinge Umbridge


Você começa após os vídeos no pátio de entrada. Vá através do castelo ao Hut de Hagrid.No hut de Hagrid, você terá um duelo com os 5 slytherins outra vez.
Uma vez que os slytherins são derrotados, você terá que seguir outra vez todos os membros da DA?
Comece com a Luna acima do monte do Hut de Hagrids no pátio da torre do relógio.

SWAMPS PORTÁTEIS:
Fale com Luna, e ela irá dizer que Fred em George escondeu Swamps portáteis no pátio da torre do relógio, no pátio pavimentado, e no pátio de Transfiguration.E você tem de posicioná-los para ativá-los.

1. Pátio da torre do relógio:


Há diversos ?x? no pátio. Levite um dos bancos na área coloque-o na borda coberta de plantas que está quebrada ao sul do pátio. Escale até chegar no telhado. Use ?Reparo? na parte quebrada do telhado e use ?Reducto? na torre onde o ?X? está. Use ?Vingardio Leviosa? na caixa do Swamp e leve-o para baixo e Luna colocá-lo no ?X ?.Vá para baixo e use o ?Reducto? ou o ?Incedio? para ativar a caixa do Swamp.

2. Pátio pavimentado:


O swamp seguinte fica situado no pátio pavimentado. A caixa do Swamp está na borda do telhado.Suba as escadas ao sul do pátio e siga até onde haverá um cano quebrado, use ?Reparo? nele e suba até a primeira plataforma lateral. Siga pela esquerda até passar pela plataforma arredondada depois dela suba pelo cano. Siga em frente até o Swamp e use ?Vingardio Leviosa? para leva-lo para baixo. Depois volte o caminho inteiro vá até o Swamp que agora está situado no ?X? e use ?Incendio? ou ?Reducto?.

3. Pátio de Transfiguration:


A caixa do Swamp está em uma árvore. Quando você usar ?Vingardio Leviosa? para pegar o Swamp três slytherins atacarão.Após você derrotar os slytherins, use ?Vingardio Leviosa? naa caixa do Swamp novamente para trazê-lo para baixo e coloque-o no ?X?.Use ?Incendio? ou ?Reducto? no Swamp para ativá-lo.

ALTO-FALANTES:
Seguir as pegadas até a Parvati ou a Padma Patill. Para esta parte seguinte, você deverá desativar os Auto-Falantes.Isto é muito simples. Empilhe dois bancos embaixo do alto-falante e escale-os depois use ação no auto-falante e veja o filme. Você terá que repetir esse procedimento 5 vezes sempre indo onde está a Parvati ou a Padma Patill. As posições são:
1. Quinto assoalho
2. Terceiro assoalho
3. A biblioteca
4. Primeiro assoalho
5. Entrada do Viaduto.

DESREGULANDO A TORRE DO RELÓGIO:
Thomas quer misturar as peças do relógio para desregulá-lo. Terá três peças a qual você pode aplicar magia ao seu lado esquerdo, use ?Vingardio Leviosa? nelas e transfira para o lado direito de modo que elas se liguem umas as outras e movimentem-se. Depois suba até o último andar da torre e mande as peças que lá estão para baixo desça para onde você estava inicialmente e coloque as peças de forma que vá em direção ao buraco a direita.

EMITINDO PRESENTES DE FRED E GEORCE AO GRUPO:
O Corujal está fechado e o não a possibilidades de enviar mais presentes ou cartas. Você tem de achar um local onde você consiga entrar. Aplique ?Incendio? na videira atrás de Colin e escale a tubulação à direita do lado das escadas.Deslize através das bordas até que você alcance a janela aberta.Uma vez para dentro, Colin começará jogar caixas.Observar os buracos vazios com ?x? neles. Você devera pôr as caixas lá dentro.Quando acabar os buracos vazios no andar suba e continue fazendo o mesmo até acabar. Uma vez que você terminou, abra a porta no alto do Corujal e escale a janela para ir para fora. Agora só desça da sua maneira

ACABANDO COM O COLÉGIO
Agora você tem de ir fazer a sua lição final de Oclumencia vá até o escritório de Snape ?? Após sua última aula vá ao quinto andar e veja Fred e George.
Fale com eles e usarão os fogos, essa parte é engraçada.Você terá agora o controle de Fred e de George em vassouras como voam através da escada em espiral e do grande salão.Você terá que usar ?Incendio? ou ?Reducto? nos Fogos para ativá-los.Isto é realmente simples, e você não deve ter problema com este.Uma vez que você ativou a última caixa de fogos do grande salão preste atenção no filme.Uma vez que você tem o controle de Harry outra vez, vá para o círculo de pedra para ver um duelo grande entre o esquadrão Inquisitorial e o DA.
Esta luta é realmente simples e bonita.Uma vez que todos os membros do esquadrão Inquisitorial são derrotados, olhe o filme

Unhinged Umbridge


Os ataques dos comendadores da morte são fortes e batem rapidamente. Este é um duelo resistente bonito, mas não é impossível ganhar.Depois que do filme você ganha o controle de Dumbledore em uma luta de encontro a Voldemort.

Voldemort


Isto é realmente, muito mais fácil então o último duelo. Para a primeira parte, quando Voldemort atacar defenda-se e use rapidamente ?Stupefy? e ?Expeliarmus?.
Na segunda parte, ele usara uma magia muito poderosa onde ele absorverá energia nesse período não adianta tentar atingir ele a magia será absorvida. Quando ele atacar use ?Protego? e a magia voltará contra ele faça isso até a parte final iniciar.
No estágio final ele atacará com cadeiras use ?Protego? para refletir o ataque e use rapidamente ?Expeliarmus?. Agora você terá que utilizar o que você aprendeu na lição de Oclumencia, é bem fácil de derrotá-lo.
Preste atenção no último filme e felicitações, você terminou a história de Harry Potter e a Ordem da Fenix agora vamos completar os mapas?


LISTA DE AÇÕES NAS SALAS


Confira a ordem em que as salas aparecem no Mapa do Maroto. Salas que não contêm ações a serem feitas também estão na lista. Os pontos conseguidos com a execução das atividades serão trocados por extras na Sala de Recompensas.

CASA DO BARCO


A partir da entrada do pátio, desça a casa do barco e ligue todas as luzes. Você encontrará um pássaro. Recolha um Weasley?s Package próximo à água (lado esquerdo). Espante dois pássaros que estão no lado direito da casa do barco. Use o Incendio na lanterna à direita da casa do barco. Use o Incendio na lanterna à esquerda da casa do barco. Use o Wingardium Leviosa no balde à esquerda da casa do barco. Use também em três peixes e aponte-os para os pássaros. A partir do lado esquerdo da casa do barco, siga o ca minho para a escola e encontre um Weasley?s Package. Chegando pela calçada, use o Incendio na lâmpada à direita. Chegando pela calçada, use o Incendio na lâmpada à esquerda. Acione a corrente do lado direito da imagem da casa do barco.

FEITIÇOS


Nada

TORRE DO RELÓGIO


Na base do Relógio da Torre, use Accio nos quatro tijolos brilhantes para revelar uma placa. No topo do Relógio da Torre, use Accio nos cinco sinos.

PÁTIO DA TORRE DO RELÓGIO


Use Reparo nos quatro cantos da fonte de água no meio da área. À direita do pátio (a partir do relógio), use Wingar dium Leviosa nas frutas para jogá-las nas cestas. Derrote o Ravenclaw Gobstone Champion no pátio três vezes.

PONTE COBERTA


Nada

DEFESA CONTRA A ARTE DAS TREVAS


Nas escadas do fundo, atrás da estátua. Use s para ver um vídeo. Use Wingardium Leviosa no esfregão no topo das escadas para limpar os dois caminhos verdes. Use Depulso no armário no fi m da sala e use s para revelar uma parte escondida. Acione o projetor usando Depulso. Abra todos os púlpitos usando Wingardium Leviosa e uma criatura azul aparecerá. Próximo à mesa do professor, use Depulso no pri meiro púlpito de cada lado para ver uma cena. Use s no quadro negro. Use Accio no quadro negro e s quando ele girar. Use Incendio no fogão no fi m da aula. Use Incendio na gárgula que tem o formato de porco no meio das escadas. Use Depulsio e Accio nas três mesas no lado da sala. Use Accio nos livros da mesa do professor.

ADIVINHAÇÃO

Nada


CORREDOR DA MASMORRA


Use Incendio na teia em frente à peça de xadrez no início do sala. Use Incendio na teia em frente à segunda peça de xadrez no início do sala.

MASMORRAS ? 100%


Vindo das escadas da entrada do viaduto, use a magia Incendio na placa à direita do corredor. Use s na placa. Desça o corredor e use Reparo na armadura à direita no retrato. À esquerda do retrato (esquerda da arca) use Incendio na placa e use s. Entre no pequeno quarto à esquerda da placa e reajuste o quadro do fantasma. Deixe o pequeno quarto e passe pela arcada entre a placa e o retrato, e use Incendio na teia de aranha à direita. Há uma pequena sala à esquerda. Use Depulso na primeira armadura à esquerda quatro vezes. Use Depulso duas vezes na segunda armadura à esquerda. Use Depulso duas vezes na terceira armadura. Use Depulso quatro vezes na quinta armadura. Use Depulso três vezes na sexta armadura.

HALL DE ENTRADA


Saindo do Salão Principal, há uma grande porta que leva ao lado de fora. Abra a pequena porta à esquerda para pegar o esfregão e limpar a água verde à direita da estátua. Continue a limpar a água verde à direita dianteira da estátua. Continue a limpar a água verde à esquerda dianteira da estátua. Continue a limpar a água verde à esquerda da estátua. Você verá uma animação.

PÁTIO DE ENTRADA


Use o Wingardium Leviosa no carrinho de madeira para encher o abajur de madeira à esquerda. Use o Wingardium Leviosa no carrinho de madeira para encher o abajur de madeira à direita. Em frente à porta do corredor de entrada, use o Win gardium Leviosa na vassoura à direita e limpe os quatro montes de folhas. Isso fará aparecer um símbolo. Use o Wingardium Leviosa na vassoura e varra os cinco montes de folhas à direita da porta. Use de novo o Wingardium Leviosa na vassoura e varra os quatro montes de folhas à direita da porta. Use novamente o Wingardium Leviosa na vassoura e varra os quatro montes de folhas à esquerda da porta. Após a animação, coloque os quatro bancos nos quatro sinais em ordem inversa. Acione o banco ao lado esquerdo mais ao longe da porta. Depois, acione o banco ao lado direito mais ao longe da porta. Acione o banco à direita da porta e depois acione o banco à esquerda da porta para ver um vídeo. Use Incendio nas duas lâmpadas ao lado direito da porta de saída. Use Incendio nas duas lâmpadas ao lado esquerdo da porta de saída. Vença o Huffl epuff Gobstone nesse pátio.

QUINTO ANDAR


Partindo da Escadaria Principal, desça os degraus e siga para a próxima sala. Use Accio nos quatro tijolos brilhantes à direita da porta à esquerda. Use s. Vá até o hall e use Depulso três vezes na primei ra armadura. Use Depulso no primeiro tapete. Use Depulso no segundo tapete. Continue seguindo pelo hall e use Reparo na segunda armadura. Vire à direita para seguir pelo hall e use Depulso no terceiro tapete. Use Incendio na placa entre os dois tapetes e armaduras e aperte s. Use Depulso no quarto tapete. Use Depulso quatro vezes na quarta armadura. Na pequena sala com um quadro, use Accio nos quatro tijolos brilhantes à direita e s na placa. A caminho da Torre do Relógio, vença no jogo de Snap Explosivo (ganhe seis vezes).

PRIMEIRO ANDAR


Partindo da Escadaria Principal, use Incendio na placa próxima à porta e use s nela. Use Reparo no primeiro vaso de fl ores. Use Incendio na lâmpada depois do primeiro vaso de fl ores. Use Reparo no segundo vaso de fl ores. Use Incendio na lâmpada depois do segundo vaso de fl ores. Use Reparo no terceiro vaso de fl ores. Após passar pela segunda porta à esquerda, use Accio nos quatro tijolos brilhantes para que revelem a placa. Use s. Use Wingardium Leviosa na primeira cortina para ver uma peça de xadrez. Use Incendio na lâmpada depois da cortina. Use Incendio na lâmpada seguinte. Pegue os quatro quadros do chão e coloque-os na parede para ver um fantasma.

QUARTO ANDAR


Vindo da Escadaria Principal, use Depulso três vezes na armadura à esquerda. Desça o saguão até chegar às janelas e use Reparo no vaso de fl ores Use o Wingardium Leviosa no mesmo vaso de fl ores para encontrar um sapo Continue descendo pelo saguão e use o Wingardium Leviosa na tapeçaria à esquerda para encontrar uma peça de xadrez No fi m do saguão, antes da escadaria, use Reparo no vaso de fl ores. Subindo a escadaria, use a magia Depulso no primeiro tapete. Use Depulso no segundo tapete. À esquerda dos dois tapetes, siga para a sacada e vá para a esquerda. Use Incêndio na Gárgula. Passando pela porta e subindo por outra escadaria, acenda quatro lâmpadas ao redor da escadaria. Volte até a entrada do quarto andar vindo da esca daria e vire para a esquerda antes de entrar. Use Accio nos quatro tijolos brilhantes e s na placa.

ESCADARIA PRINCIPAL


Nada


SALÃO PRINCIPAL


Da porta de entrada, use o Wingardium Leviosa na primeira mesa à esquerda da primeira fi la. Use Vingargium Leviosa na primeira mesa à direita da primeira fi la. Use Vingargium Leviosa na mesa central esquerda da segunda fi la. Use Vingargium Leviosa na mesa central direita da terceira fi la. Use Accio na corrente, próximo à lareira. Use Incendio no púlpito central à frente. Use Depulso no contador de pontos (quatro cores à direita da mesa dos professores). Use Depulso no púlpito para apagar as velas. Vença o jogador de xadrez.

DORMITÓRIO MASCULINO DA GRIFINÓRIA


Use s na mala perto da porta. Use s na mala debaixo da cama. Use s na mala entre duas camas. Use s na mala debaixo da cama. Use Depulso em todas as camas para arrumá-las. Use Incendio no forno. Use s no sapo que está na primeira cama.

SALÃO COMUNAL DA GRIFINÓRIA


Vire o tabuleiro. Vire o tabuleiro novamente (face preta) e pres sione s. Use Accio nos livros próximo ao jogador de xadrez. Fale com o primeiro retrato próximo ao jogador de xadrez. Fale com o segundo retrato próximo ao jogador de xadrez. Use Accio nos quatro livros na pequena coleção abaixo do terceiro retrato. Use Accio na mesa próximo as escadas. Suba na mesa e fale com o retrato da senhorita. Use Wingardium Leviosa na lenha da lareira. Quando você estiver na sala e ouvir Hey, over here, use Wingardium Leviosa na cadeira próxima à lenha. Mova a mesa e suba para falar com o retrato. Após a conversa, converse com o quadro do homem velho para ver uma cena. Recoloque a mesa da última ação no lugar e use s até que você pegue um informe. Derrote o jogador de xadrez. Vá até os quatro livros na pequena coleção abaixo do terceiro retrato novamente e queime-os com Incendio. Use Accio na mesa com comida e depois Depulso. Use Wingardium Leviosa no quadro negro.

CABANA DO HAGRID


Use Wingardium Leviosa em cada abóbora e coloque as na chaminé para revelar um Weasley?s Package. Embaixo das abóboras, você encontrará um esque leto. Use Wingardium Leviosa na caveira e mova-o pela janela da casa. Use Accio na porta da esquerda. Ande próximo aos três pássaros no pequeno muro de pedra. Próximo a um muro de pedra, próximo à casa, procure por uma pegada de animal. Use s nela. Atrás da casa remova as duas abóboras e as quatro plantas do chão usando Wingardium Leviosa. No caminho que leva de volta à casa, use Depulso nas duas samambaias à esquerda para revelar dois Weasley?s Package. A partir da primeira árvore no caminho há uma pegada de animal. Use s nela. Continue pelo caminho à esquerda e você encon trará outra pegada de animal. Após encontrar a pegada de animal, há uma samambaia e três sapos à direita. Ande próximo aos sapos para ver um vídeo. Use Accio na samambaia no meio do caminho para revelar um Weasley?s Package. Desça pelo caminho até encontrar uma samambaia. Use Depulso para revelar um Weasley?s Package.

HERBOLOGIA


Examine o vaso de vidro sobre a mesa. No segundo andar, você chega a uma sala com tapeçarias. Use Wingardium Leviosa no segundo tapete à esquerda para revelar uma peça de xadrez. Na parede no fi m das tapeçarias, use Accio na quarta lâmpada e s em seguida. Vá para a direita e use Incendio na placa. Use s logo em seguida. Use Reparo nas duas armaduras quebradas. Use Accion na porta marrom no fi m da classe. Use s na planta Devil Snare mostrada pela profes sora de Herbologia. No meio da sala, há uma cadeia em que você pode usar Accio. Na sala principal, há quatro caixas rústicas. Use Wingardium Leviosa no vaso de terra e encha as quatro caixas com essa terra. Use Wingardium Leviosa na água para cultivar as plantas.

ALA HOSPITALAR


Use Accio no sexto separador de cama para abri-lo. Use Depulso na sexta cama para arrumá-la. Use Incendio no forno ao fundo da área.

BIBLIOTECA


Use Wingardium Leviosa nas duas penas da mesa central. Use Depulso no grande bufê no fi m da primeira área para encontrar um Weasley?s Package. Vença o jogador de xadrez.

BANHEIRO DA MURTA QUE GEME


Use s na pia central. (Assim como você fez durante o jogo ao aprender o feitiço Incendio, acenda nova mente as tochas). Acenda a primeira das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a segunda das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a terceira das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a quarta das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a quinta das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a sexta das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a sétima das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a oitava das oito tochas ao redor da pia central. Acenda a primeira das quatro tochas ao redor da pia central. Acenda a segunda das quatro tochas ao redor da pia central. Acenda a terceira das quatro tochas ao redor da pia central. Acenda a quarta das quatro tochas ao redor da pia central. Use Depulso em cada uma das cinco portas de um lado do banheiro e use Accio na primeira porta. Veja uma animação. Repita o procedimento anterior com as portas do outro lado do banheiro.

CORUJAL


À esquerda da escadaria do Corujal há três pás saros e uma bolsa. Use Wingardium Leviosa na bolsa e alimente os três pássaros, dois na borda de pedra e um no pódio ao fi m da área. Perto do pódio, você encontrará uma criatura voadora (você só poderá con cluir as tarefas seguintes se realizar a missão de Colin aqui). Suba para chegar à segunda borda e vá para a esquerda. Isso fará um pássaro voar. Desça pela borda e vá para a direita para encontrar outro pássaro, que voará para longe. Se você for para a esquerda, encontrará a janela da missão. Passe por ela usando s e faça a missão. Após a missão, quando você chegar ao topo, em vez de descer, siga para a próxima borda. Siga para a direita na borda para ver uma animação. Volte descendo pela borda e vá para a esquerda para ver outro pássaro voar. Desça para a próxima borda e vá para a direita para assustar um pássaro. Ele fará Weasley?s Package cair. Pegue-o quando você descer. Siga para a esquerda e desça por outra borda. Conti nue indo para a esquerda para encontrar outro pássaro. Volte até o chão e pegue o Weasley?s Package.

PÁTIO PAVIMENTADO


Ao pegar a câmera de Colin, você encontrará um Weasley?s Package. Pegue-o. Acenda as duas tochas ao lado da saída para a Casa do Barco. Conserte os degraus à direita da saída, suba e para ver os quatro símbolos no chão. No fi m do caminho, use Incendio na Gárgula. Ao voltar, acenda as quatro tochas para ver uma animação. Na curva do caminho, você verá um cano quebrado. Use Reparo nele e suba até alcançar o telhado. Aperte s nos fragmentos do telhado. Ao voltar, coloque cada banco em cada símbolo baseado em sua cor. Você verá uma animação após executar as ações. Vença o jogador Sonserino de Bogstone (Snake Pit). Atrás dos jogadores de Bogstone, você verá uma menina. Fale com ela para jogar um campeonato de Gobstone. Vença em todas partidas. Isso pode ser feito quando você já tiver ganhado dos campeões das casas.

POÇÕES


Você precisa enfrentar a poção usando os seguin tes feitiços:
1 ? Incendio
2 ? Accio
3 ? Depulso
4 ? Reparo
5 ? Wingardium Leviosa

BANHEIRO DOS MONITORES


Use Depulso no banheiro do meio para encontrar o Ovo Dourado. Use Accio na banheira para enchê-la de água. Use Wingardium Leviosa no Ovo Dourado e colo que-o na água.

SALA DAS RECOMPENSAS


Nada


SEGUNDO ANDAR


A partir da ponte de pedra à esquerda, use Win gardium Leviosa na tapeçaria para encontrar uma peça de xadrez. Use Incendio na tocha à esquerda do corredor. Use Incendio na tocha à direita do corredor. Desça pelo corredor e acenda uma tocha. Desça pelo corredor e acenda uma segunda tocha. No fi m do saguão, próximo a uma porta, use Incen dio na placa e depois aperte s. Continue descendo pelo corredor e acenda uma terceira tocha.

Continue descendo pelo corredor e acenda uma quarta tocha. Continue descendo pelo corredor e acenda uma quinta tocha. Use Reparo no vaso de fl ores e depois Wingardium Leviosa duas vezes para fazer sair alguns sapos. Na intersecção, vire para a esquerda e use Depulso no tapete no chão.

Vá até o fi m, desça as escadas e use Accio nos quatro tijolos brilhantes e aperte s na placa. Volte até a intersecção e use Wingardium Leviosa na primeira cortina à esquerda para encontrar uma peça de xadrez. Após passar pela esquina, use Wingardium Le viosa na tapeçaria à esquerda para encontrar uma peça de xadrez. Use Wingardium Leviosa na tapeçaria à direita para encontrar uma peça de xadrez.

Partindo da Biblioteca, use Accio nos quatro tijolos brilhantes à esquerda e use s na placa para lê-la. Use Wingardium Leviosa na quarta parte do quadro. Descendo pelo saguão, use a magia Depulso no primeiro tapete. Descendo pelo saguão, use a magia Depulso no segundo tapete. No fi m do saguão, use Reparo no vaso de fl ores próximo ao quadro. Vire para a esquerda e use Incendio na placa. Aperte s para lê-la. Use Wingardium Leviosa na tapeçaria à direita, próximo à placa, para encontrar uma peça de xadrez. Sem virar para a esquerda, siga até o fi m do saguão e suba as escadas. Passe pela porta e você ainda estará no segundo andar. Logo à sua frente, use Wingardium Levio sa na tapeçaria para encontrar um jogador de xadrez. Volte até a Ponte de Pedra e siga até o fim do corredor. Chegue até a esquina e você verá um vaso de fl ores. Use Reparo nele. Use Wingardium Leviosa no mesmo vaso de fl ores para encontrar um sapo.

SÉTIMO ANDAR


Partindo da Escadaria Principal e na primeira intersecção, use Reparo no vaso de fl ores. Siga pelo saguão e use Reparo em outro vaso de fl ores. Volte até a interseção e pegue outro caminho. Passe pela Sala Precisa para encontrar outro vaso de fl ores. Use Reparo nele. Continue seguindo pelo saguão e use Reparo no quarto e último vaso de fl ores deste andar.

PONTE DE PEDRA


Acenda a primeira das quatro tochas. Acenda a segunda das quatro tochas. Acenda a terceira das quatro tochas. Acenda a quarta das quatro tochas e você verá uma animação que mostrará o lado da ponte pelo qual você deve subir e andar. Siga pelo lado indicado da ponte e você verá cria turas voadoras.

CÍRCULO DE PEDRA


Saindo da ponte, use Incendio na tocha perto da entrada Ande perto dos dois pássaros nas pedras do Círculo de Pedra para assustá-los. Perto da porta, use Wingardium Leviosa na pequena pedra e coloque-a em frente à primeira grande pedra próxima para levantá-la e ver uma animação. Ande até a pedra com uma pedra redonda à frente e aperte s. Siga pelo caminho que leva ao Corujal e use Depulso em uma samambaia para encontrar um Weasley?s Package. Seguindo em direção à Cabana de Hagrid, ande perto dos três pássaros que estão em cima de uma pedra para assustá-los. Use Depulso na samambaia no meio do Círculo de Pedra para encontrar um Weasley?s Package.

PONTE SUSPENSA


Ao andar pela ponte, você passará perto de um pássaro. Siga para o outro lado da ponte para encontrar criaturas voadoras. Use Incendio nas quatro tochas. Use Reparo no cano de água e suba por ele para ver uma animação.

TERCEIRO ANDAR


Partindo da Escadaria Principal, desça pela escada negra e passe por um arco. Nessa sala, use Depulso três vezes na primeira armadura à esquerda. Use Depulso três vezes na segunda armadura. Use Depulso três vezes na terceira armadura para ver uma animação. Use Incendio na placa em frente à terceira armadura e aperte s. Na próxima sala, use a magia Reparo na armadura da esquina. Desça pelas escadas e use Reparo no vaso de fl ores da esquina. Use Reparo na armadura à esquerda. À esquerda, use Wingardium Leviosa no quadro. Use Depulso três vezes na armadura próxima ao jogador de Snap Explosivo. Vença o jogador de Snap Explosivo (vença sete vezes).

TRANSFIGURAÇÃO

Nada


PÁTIO DE TRANSFIGURAÇÃO


Use Incendio no Gárgula. No meio do pátio, use Wingardium Leviosa e Accio em todos os lados e você verá oito símbolos aparece rem no chão. Coloque cada banco em seu símbolo, de acordo com sua cor.

SALA DOS TROFÉUS


(Faça as tarefas dessa área apenas quando tiver feito a missão de Angelina) À esquerda da lareira, use Wingardium Leviosa na pequena escova para limpar o primeiro troféu sujo à esquerda. Repita o procedimento com o segundo troféu. Aperte s no primeiro troféu que você limpou. Aperte s no segundo troféu que você limpou.

SALA DA UMBRIDGE


(Você só pode entrar nessa sala ao terminar o modo História do jogo) Use Depulso nos três pratos pendurados na parede Pegue cinco pedaços de papel no chão usando o Wingardium Leviosa e mova-os até o fogo da lareira. Vá até a sala anterior, onde você encontrou a poção do Weasley, e use Depulso no baú. Ao abri-lo, aperte s para olhá-lo.

VIADUTO


Indo para o Viaduto, siga para fora do arco do Pátio Pavimentado e você verá duas tochas. Acenda-as. Partindo do Pátio Pavimentado, use Incendio na Gárgula. Use Incendio nas dez tochas da ponte do Viaduto. Use Incendio nas duas tochas próximas à porta que leva à Entrada do Viaduto. À esquerda da porta que leva à Entrada do Viaduto, suba pela beirada para ver uma animação.

ENTRADA DO VIADUTO


Partindo do Viaduto, logo depois de entrar, use s no pequeno púlpito com um livro. À direita das escadas e perto do quadro, use Re ducto na estante de livros. Use Wingardium Leviosa no porta-guarda-chuvas à direita da escadaria. Use Reparo no vaso de flores do lado direito das escadas. Use Reparo no vaso de fl ores do lado esquerdo das escadas e perto da porta. Use Wingardium Leviosa no porta guarda-chuvas do lado esquerdo das escadas. À esquerda da escadaria, logo antes de ir para as Masmorras, use Reparo no vaso de fl ores à esquerda. Use Wingardium Leviosa no mesmo vaso de fl ores para encontrar um sapo. À esquerda da escadaria, logo antes de ir para as Masmorras, use Reparo no vaso de fl ores à direita. Use Wingardium Leviosa na vassoura à esquer da das escadas. Desça em direção às Masmorras para esfregar três poças de água verde em frente à porta.
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